É só jogar em qualquer shape, texto, logo ou máscara e vira vidro. Refração ao vivo, fosco, luz de borda e dispersão. Sem displacement maps, sem configuração.
Distorce e amplia o que estiver atrás, em tempo real. Mova o fundo e o vidro acompanha.
Do cristalino a um painel suave e difuso.
Uma luz de contorno direcional pega a borda, e a superfície lê como algo realmente iluminado.
Um detalhe espectral na borda, como na dispersão que aparece em um vidro real.
Shapes, textos, logos, máscaras, sólidos, até PNGs e precomps. Você não precisa precompor nada, mas funciona bem se precompor.
Ligue a chave 3D e o vidro acompanha a camada em perspectiva, para onde o gizmo 3D a levar.
Catorze controles em um painel, todos animáveis, incluindo um Tint para vidro colorido.
Um tour pelo painel.
Efeito nativo do After Effects, não exige GPU, cores de 8 e 16 bits. Funciona em qualquer fonte pelo switch de Camada de Ajuste: shapes, textos, sólidos, máscaras e camadas com alpha próprio (logos, PNGs, precomps).
Vendido e licenciado pela aescripts + aeplugins, que cuidam do pagamento, das chaves de licença e das atualizações.