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Comprar o AE Glass
AEGlass

Vidro realista. É só jogar.

É só jogar em qualquer shape, texto, logo ou máscara e vira vidro. Refração ao vivo, fosco, luz de borda e dispersão. Sem displacement maps, sem configuração.

AE Glass Promo Veja funcionando
After Effects 2027, 2026 & 2025 macOS & Windows Não exige GPU Vendido pela aescripts + aeplugins

O visual Liquid Glass,nas suas camadas.

Refração

Distorce e amplia o que estiver atrás, em tempo real. Mova o fundo e o vidro acompanha.

Fosco

Do cristalino a um painel suave e difuso.

Luz de borda

Uma luz de contorno direcional pega a borda, e a superfície lê como algo realmente iluminado.

Dispersão

Um detalhe espectral na borda, como na dispersão que aparece em um vidro real.

Funciona em

Jogue em (quase) qualquer coisa.

Shapes, textos, logos, máscaras, sólidos, até PNGs e precomps. Você não precisa precompor nada, mas funciona bem se precompor.

Novo na 1.3

Vidro em camadas 3D.

Ligue a chave 3D e o vidro acompanha a camada em perspectiva, para onde o gizmo 3D a levar.

Tudo no Effect Controls

Alguns sliders. Nada para aprender.

Catorze controles em um painel, todos animáveis, incluindo um Tint para vidro colorido.

AE Glass Effect Controls panel: Light (angle and intensity), Refraction, Depth, Dispersion, Frost, Splay, and Adjustments (Magnify, Magnify Falloff, Effect Scale, Rim Scale, Tint, Tint Amount, Tint Mode).
Feito para
Mockups de UI e appUI liquid-glassBotões e toggles Títulos liquid-glassCards de glassmorphismPainéis foscos Lower-thirdsPeças para redes sociaisRevelações de logo HUD e overlaysMorphs de metaballRigs de squircle
Início rápido

Funciona na hora, sem configuração.

Um tour pelo painel.

AE Glass Tutorial O fluxo completo
Bom saber

Efeito nativo do After Effects, não exige GPU, cores de 8 e 16 bits. Funciona em qualquer fonte pelo switch de Camada de Ajuste: shapes, textos, sólidos, máscaras e camadas com alpha próprio (logos, PNGs, precomps).

Limitações
  • Contornos — não funcionam sozinhos. Shape layers precisam de preenchimento; um contorno sem fill deixa o efeito só com uma linha fina, não com uma forma.
  • Exige Camada de Ajuste — o efeito refrata as camadas de baixo, então o switch de Ajuste da camada precisa estar ligado. Desligado, a camada renderiza sem alteração (e o efeito avisa).
  • Track mattes — uma track matte na camada de vidro substitui a forma da própria camada em vez de se combinar com ela. Use uma máscara na camada de vidro.
  • Operadores de path — Offset Paths (como um par +R/−R depois do Merge Paths) e Round Corners são lidos. Zig Zag, Wiggle Paths, Pucker & Bloat, Twist e Repeater não; precomponha o shape e o vidro segue o alpha dele.
macOS & WindowsPlug-in de efeito nativo

Vidro realista. É só jogar.

Vendido e licenciado pela aescripts + aeplugins, que cuidam do pagamento, das chaves de licença e das atualizações.